«محاكاة» هو تكوين سمعي بصري، تُترجم فيه حركات وأصوات الشخصيات إلى خوارزميات، ثم تُعرض في الزمن الحقيقي باستخدام برنامج أنريل إنجين (Unreal Engine) وإيبلتون لايف (Ableton Live). أستلهم في هذا العمل عائلتي وبالأخص أختي التي تعد وتكرر أفعالها بعدد ۳، بالإضافة إلى خرافات شخصية سابقة حول الأرقام. في هذا العمل، قمتُ بتقليدها، فبحثت عن أنسب طريقة لتنظيم الكلمات المنطوقة على أصابعي وأضفت أرقام لوحات سيارات وفي النهاية قمت ببرمجة كل ذلك. هكذا، ترجمت ألعاب الأرقام تلك إلى خوارزميات.
أعبر عن هذه العلاقة مع أختي من خلال محاكاة لعبة الأرقام والأصابع؛ أرتب بعض الأرقام التي كنت وجدتها في لعبة أرقام كنا نلعبها في المنزل في عام ۲۰۱٤، وفي هذه المحاكاة للعبة، تقوم واحدة منا بتمثيل هذه الأرقام، بينما تمثل الأخرى الأرقام بترتيبها الطبيعي (۱، ۲، ۳…) فتحل اللغز عن طريق تقليدها. تُوَلِّدُ الأختان أيضًا الأصوات المصاحبة في الزمن الحقيقي من خلال إيبلتون وتتحكمان في إيقاعها.
لا شيءَ عشوائيُّ في برمجة هذا التكوين فيما عدا طرفات الأعين وحركاتها.